lunes, 29 de septiembre de 2014

descripción de slender : the eight pages

un videojuego en primera persona su tipo de juego es de supervivencia y terror el juego lanzo en  2012 para microsof windows utilizando el UNITY ONE  el juego se basa en una leyenda urbana  se conoce que slenderman roba niños  en situaciones misteriosas


JUGABILIDAD:    La historia se sitúa en medio de un bosque durante la noche y se juega desde una perspectiva en primera persona. El objetivo del jugador es recoger ocho páginas ubicadas en diversas áreas del bosque, evitando al mismo tiempo a Slender, una extraña criatura o ente de forma humanoide sin rostro, de piel pálida y con tentáculos como apéndices que brotan de su espalda, que aparecen cuando el jugador está al borde de la muerte. El jugador está dotado únicamente con una linterna para ver a través de la oscuridad; tiene una duración muy limitada y eventualmente se puede apagar si se la deja encendida por mucho tiempo. El protagonista tiene una resistencia ficica limitada, por lo que al correr mucho tiempo cansará al personaje y hará disminuir su velocidad máxima al caminar. De vez en cuando Slender aparece en el campo de visión del jugador, y el juego termina cuando se reduce su cordura hasta cierto punto (medida inversamente a la intensidad de la estática en la pantalla) o si Slender entra en contacto con el jugador. En la pantalla de game over aparece el rostro de Slender de cerca e impulsos estáticos parpadeando. A medida que el jugador recoge páginas, la niebla en el bosque se hace más espesa y Slender se aparece más cerca del jugador, aunque la velocidad de sprint también aumenta.
Slender no dejará de perseguir al jugador incluso si las ocho páginas fueron recogidas. Una vez que todas las páginas son obtenidas, se le permite al jugador caminar en silencio en los alrededores por unos segundos, hasta que Slender aparece detrás del protagonista y termina el juego. Una vez terminado el juego y los créditos finales, son desbloqueados nuevos modos de juego. También hay un «período de gracia» en el principio del juego, durante el cual Slender permanece inactivo por unos cuantos minutos hasta que el jugador recoja la primera página o pase un periodo de tiempo. Sin embargo, el nivel de dificultad aumenta con el tiempo si no se recogen páginas. El final de este período de gracia es indicado por un sonido repetitivo de pisoteo haciendo eco en el fondo (que también se desencadena cuando se junta la primera página), que es por el latido de corazón del jugador. Este sonido se escucha en el resto de la partida y gradualmente se vuelve más rápido a medida de que más páginas sean recogidas, así como otros sonidos de ambiente, como un zumbido leve (páginas 3 y 4), un viento fuerte (páginas 5 y 6), y luego un pitido misterioso y enervante (página 7). Solo una vez que las 8 páginas fueron recolectadas es que se detienen los sonidos. Entonces se le permite al jugador caminar tranquilo por unos segundos, para que luego Slender aparece detrás del jugador y termina el juego con los créditos.

miércoles, 24 de septiembre de 2014

murdered soul suspect

es una novela policíaca sobrenatural que desafía a los jugadores  a resolver el asesinato del protagonista del juego  RONAN   O' CONNOR un detective el cual su pasado fue muy triste
 aparte vive con el recuerdo de la muerte de su esposa 


la única manera de salir del  limbo de la muerte y la vida es encontrando a su asesino pero para eso necesitara ayuda  una mediun  (personas que hablan con los muertos)  llamada joy foster
 a lo largo del  juego se encontrara con los enemigos mas terroríficos (demonios) los cuales te perseguirán si te ven  la única manera de  escapar de ellos es enfrentándolos o  ullendo  de ellos
bueno para terminar al finalizar el juego el asesino resulta ser REX  el cuñado de RONAN   fue por que estaba  poseído  por una bruja del antigua  aldea de salen  llamada (abigail williams)

qui el link del vídeo por si no entendieron el final de este gran juego ==>https://www.youtube.com/watch?v=IGE6V9N9bd0

jueves, 18 de septiembre de 2014

descripción de minecraft y la vercion para pc the end (el fin)

Minecraft es un vídeo juego independiente de construcción, de tipo«mundo abierto» o sandbox creado originalmente por Markus «Notch» Persson,10 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alpha, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011.  
MINECRAFT: su vercion completa se origino
el 18 de octubre del 2011 y un año después el
9 de mayo del 2012 se lanzo para Xbox 360 Y
Xbox LIVE ÁRCADE  
SU JUGABILIDAD : se basa en el  jugador solo o en el
 multi jugador 




MODOS DE JUEGOS
ESTA EL  SURVIVAL
se basa en la vida real a la vez con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche y de alimentarse. El máximo aguante que tienen los personajes  consta de 10 corazones, 20 puntos de vida.






HARD CORD 
«supervivencia extrema») es idéntico al modo survival , con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en very hard («muy difícil»). 
CREATIVO
En el modo de juego  («creativo») se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los modos de juegos se pueden Cambiar Usando /gamemode survival (supervivencia) /gamemode creative (creativo) o simplemente /gamemode 1 y /gamemode 0






LA OTRA DIMENCION
THE END
Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes compuestas por "Piedra del End". También en esta dimensión podemos encontrar torres formadas de obsidiana cuya función es curar al "Ender Dragon".


jueves, 11 de septiembre de 2014

dota 2 descripción de heroes

tiny:, el Gigante de Pierda, es un héroe de Fuerza con un potencial para emboscar y  eliminar enemigos ,considerablemente más fuerte. Su potencial para eliminar enemigos durante las fases iniciales y medias de la partida se lo proporciona la combinación de sus dos habilidades iniciales.Avalancha sepulta la con una oleada de piedras, haciendo una cantidad respetable de daño y aturdiendo enemigos.( A medida que camina, aumenta de peso y de tamaño)



cazamareas: A pesar de que no se ocupa especialmente un daño devastador a cualquier punto en el juego, sus hechizos pueden tener un efecto devastador sobre el enemigo sin gas








MORPHLING

Morphling: es un portador a distancia con muchas habilidades combinablestiene dos  nukes que eliminan al héroe en todas las fases del juego lo ase bastante poderoso comparado con otros karries